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2004.10.29 ディレクター:咲等

もの作り以外の仕事が増えてきました。
手配や試算、数字と睨めっこの日々です。
どうもこういう詰め将棋みたいな作業は性に合いません。
今日もコッテリ怒られました。
そして、迫ってきてるなぁ、と実感&焦燥。
そんな折、会社の下にあるコンビニで
偶然立ち読みした某週刊少年誌。
泣きました!コンビニで静かにウルウルと!
漫画で泣くのは何年ぶりの事だか忘れるくらい久しい事でしたのでビックリ!
漫画で読者の、ゲームでプレイヤーの、
魂の琴線に触れる事ってすごい!凄すぎる!
少なくとも、この漫画はオイラの生き様に
大きな影響を与えまくりで
翌日からの仕事ぶりにも多大に反映されております。
今まさ手掛けているこのハァハァが
誰かの心に残るゲームになるよう
もっと頑張ってまいります!

その少年漫画はさっそく単行本を買いました。
単行本をまとめて持つと予想以上に重くてまたビックリ!
紙って意外と重いんですね。


【帰り道】
家に帰れるという事は嬉しいことですが
なんとなく淋しく感じることはありませんか?
例えば、待ってる人が居ない日。
仕事が片付かないまま帰る日。
両方に共通しているのは、
家に帰っても仕事の事を考えて、
ひとり悶々と何時間も過ごす、という事です。
よし、一杯飲んで帰ろう。

      



2004.10.21 ディレクター:咲等

パンパカパーン☆
メインキャラクター10名の画像がフルOPENしました!
この3人は、二宮先生にもかなり気合を入れて
デザインしていただきました。

次は声優さんの情報とかドーンと公開したいんですね。
その辺は来週の日記で予定をお知らせしたいな、と思います。

お蔭様で、雑誌の記事などで多くの方に知っていただけて、
「○○で見ました」という声は非常に感激です!
疎通になっていた友人から突然連絡が入ったり、
赤ん坊の時におしめを替えてくれたというオバチャンや
クラスメイト・後輩という方が増えたりしています。
にわか芸能人のようで怖いものがありますが、
手をかけたものがたくさんの人に見てもらえるのは
ディレクターとして至福の時です!

この日記や日記絵にもコメントをいただけると
握手して一緒に記念プリクラどうですかっ!という気持ちになります。
「TOP絵のサイズを変えたんですね」
そうなんです。これでノートPCでご覧いただいても安心です。
「10/7日の眼鏡君は野里真晴くんですか?眼鏡もいいですね」
眼鏡いいですよね。なんとなく描いたのでモデルなしです。
でもそう思っていただけるなら、今日から彼は野里くんです!

暖かいコメント、勉強になるアドバイス
本当にありがとうございます。

では、また来週もお待ちしております!!


【目に見えないものの存在】
ゲーム会社の怪談をよく耳にしますが、
人の本能として未知のものに恐怖を感じます。
そして、会社にひとりで泊まるのは精神的苦痛です。
怖い‥‥!一人で泊まる日は戦慄が走ります!
広い社内にサーバーの低い振動音と、通りの車の音だけになると、
意識を飛ばすことだけを考えます。
無理な時は歌います。
鼻歌のつもりが、最後まで歌いきって結局眠気が覚めるんですけどね。

      



2004.10.15 ディレクター:咲等

先週のこの日誌にて乗り物酔いを
カミングアウトしたのも束の間。
今週末にさっそく飛行機で行く出張が入りました。
日頃行いが悪い、とかいうアレでしょうか。

さてさて、制作小話好評につき第2回です。
今回はシナリオ制作のおもひでを。
シナリオはご存知、チームで制作を行いましたが、
プロット(シナリオの骨組み)にはリーダー・ちゃい氏と
もうお一方の2人に協力してもらいました。
初見の時はとっても美味しい珈琲喫茶で
同行の男性スタッフが無言になるほど
熱烈打ち合わせをしました。
いい萌えをお客様に届けたい!それがスタッフの原動力です。


しかし、その日オイラが日帰り出張だった為、
途中で抜けてしまったのですが、
その後も2人で詰めてもらい
後日送られてきたプロット(改)が今のハァハァとなりました。
制作期間中、シナリオチームの馬力と申しますか
底力にはいつも敬服させられました!
さらに、再び打ち合わせのため初の単独上京。
夜は池袋の中華料理に連れて行ってもらい満腹、満腹。
そして、最終的なところを
再び東京でちゃい氏とお話し、
駅前の地鶏屋で一献交わしつつ
ようやくシナリオが完成したのでした!
焼き鳥美味しかったなぁ‥‥。

そう、何故かシナリオ関係で出張した時に行った飲食店は
全てあたりだったんです!
(福岡から見れば)物価が高い東京で
安くて美味しいお店は稀で結構運がいいなぁ、と思います。
でも、こんな事に貴重な奇跡を消費していいものかどうか。


【24】
1日は24時間しかなく、その間に仕事やらご飯やら睡眠を詰め込んで
生きていかなくてはいけません。
過剰に忙しくなると
「1日72時間になればいいのに」と、空言を呟いてみます。
でも、結局48時間を余分に仕事する事になりそうだから
やっぱり24時間で充分です。

      



2004.10.07 ディレクター:咲等

イベントCGは、もうご覧いただけましたか?!
最初の公開ということで、序盤のCGをご紹介致しました。
これから、どんどんアップして参りまので
マメにチェックしてくださいね!

今日はちょっぴり制作小話をひとつ。
いや、もう、アレなんですよー。
週イチとは言え個人的なネタが多かったですし
ここは広報っぽい仕事をやって
社内での無能っぷりを払拭しておこうと…。

キャラデザを始めた時、
まずキャラクターたちのプロフィールと
外見の特徴をまとめたリストを作りました。
これを元に、二宮先生にラフを上げていただいたワケです。
しかし、ココで大問題が!
キャラ数が多い!多いんですよ!
しかも、各キャラで服のデザインに
色々こだわってしまった上(B型は意外とコリ症)
メールでは巧く伝わらないこともしばしば。
しかも、召喚師のデザインが超難航!!
※この辺の事は今月発売のGAMEピアスさんのインタビューで
二宮先生もコメントしているゾ!要チェックだ!


どうする、オイラ!このままじゃ査定に響くぜー!
という事で、とうとう最終兵器・出張でGO!になってしまったのです。
さっそく顔を合わせてリアルタイムにやり取りすると
アラ不思議。サクサク進んじゃうじゃないですか。
さすが最終兵器。


【出張】
そもそも、もっと早く出張しなさいという話ですが、
実は、オイラ飛行機で酔うんです。
というより乗り物全般で酔います。
毎朝のバス通勤も辛いのに、飛行機なんか怖くて怖くて…。
機内でノートPCで仕事なんてやってられませんよ!!
なんですかね、あのステキなリーマン(スーツv)の機内での有能ぶり。
ベルトサインが消えた途端に
一斉にノートPC取り出して、カコカカコカカ…て。
萌えるじゃないですかッ!!
しかし、実際は萌えどころじゃないくらい切羽つまっていて
やはりオイラは飛行機は嫌いなので、
最近は瀬戸大橋をJRで渡って徳島に行きます。
あぁ、そうか。
こんな事書くからまた怒られるのか。